Alex Deane
Personalidade: Alex é um rapaz reservado, porém extrovertido, oportunista e de boa índole, optando na maioria das vezes pelo que parece ser certo.
História: Alex nasceu em Denver, abrigado por sua família em um pequeno rancho onde usavam como esconderijo. Fora obrigado a usar uma dupla personalidade uma vez que uma família caçadora de Fantasmas e Demônios residia na cidadezinha na qual o rapaz estudava. Antes de embarcar ao Instituto, viveu por três anos em uma fazenda cuidando do pasto junto a outros meninos órfãos, adotados por um fazendeiro inescrupuloso que o tirou de um orfanato assim que sua família fora dizimada pelos caçadores.
Poderes e Aptidões: O rapaz é capaz de assumir uma forma espectral, deixando de adotar pigmento na pele e cabelos e assumindo olhos enegrecidos, tornando-se um fantasma. É capaz de se Ofuscar aos olhos de multidões ao caminhar, atravessar portas, paredes e pessoas, de se teletransportar, andar pelas paredes de quaisquer tipos de inclinação, tem o dom da cura e é capaz de perceber golpes em quaisquer direções e saber se é perseguido ou não. [Mimetismo Espectral, Percepção, Aderência Física e Cura.].
História: Alex nasceu em Denver, abrigado por sua família em um pequeno rancho onde usavam como esconderijo. Fora obrigado a usar uma dupla personalidade uma vez que uma família caçadora de Fantasmas e Demônios residia na cidadezinha na qual o rapaz estudava. Antes de embarcar ao Instituto, viveu por três anos em uma fazenda cuidando do pasto junto a outros meninos órfãos, adotados por um fazendeiro inescrupuloso que o tirou de um orfanato assim que sua família fora dizimada pelos caçadores.
Poderes e Aptidões: O rapaz é capaz de assumir uma forma espectral, deixando de adotar pigmento na pele e cabelos e assumindo olhos enegrecidos, tornando-se um fantasma. É capaz de se Ofuscar aos olhos de multidões ao caminhar, atravessar portas, paredes e pessoas, de se teletransportar, andar pelas paredes de quaisquer tipos de inclinação, tem o dom da cura e é capaz de perceber golpes em quaisquer direções e saber se é perseguido ou não. [Mimetismo Espectral, Percepção, Aderência Física e Cura.].
Dirk Toynbee
Personalidade: Tímido, apesar de ser palhaço com os amigos, Dirk esbanja uma falta de autoconfiança tremenda, graças à sua infância tenebrosa. Apesar de bem-humorado, o modo como sempre sofreu discriminação o fez desenvolver um quadro subconsciente da síndrome de Stockholm, onde ele sente afeto por pessoas que o maltratam, mas que, uma vez ou outra, lhe tratam com respeito.
História: Nascido como o filho bastardo da Feiticeira Escarlate com o mutante Groxo, Dirk passou sua infância se escondendo da sociedade na ilha de Genosha, até que foi levado para o laboratório do Dr Bruce Banner, onde foi cobaia de uma experiência para se replicar o gene mutante. A injeção, porém, também multiplicou o gene e a estrutura celular do rapaz, lhe dando a capacidade de se duplicar. Aos quatorze anos, fugiu para as ruas, e encontrou a ilha Del Tormenta aos quinze.
Poderes e Aptidões: Por causa de seu parentesco com o mutante Groxo, Dirk herdou as habilidades que lhe assemelham a um sapo de seu pai. Isso significa que ele possui uma força sobrehumana com os membros inferiores, além de ser um exímio acrobata e um ágil combatente de kick-boxing. Subconscientemente, ele compreende como as coisas funcionam, o que o leva a desejar saber mais sobre os mecanismos eletrônicos, como seu relógio indutor. O Sapo também adquiriu a incrível capacidade de criar duplicatas de si mesmo.
História: Nascido como o filho bastardo da Feiticeira Escarlate com o mutante Groxo, Dirk passou sua infância se escondendo da sociedade na ilha de Genosha, até que foi levado para o laboratório do Dr Bruce Banner, onde foi cobaia de uma experiência para se replicar o gene mutante. A injeção, porém, também multiplicou o gene e a estrutura celular do rapaz, lhe dando a capacidade de se duplicar. Aos quatorze anos, fugiu para as ruas, e encontrou a ilha Del Tormenta aos quinze.
Poderes e Aptidões: Por causa de seu parentesco com o mutante Groxo, Dirk herdou as habilidades que lhe assemelham a um sapo de seu pai. Isso significa que ele possui uma força sobrehumana com os membros inferiores, além de ser um exímio acrobata e um ágil combatente de kick-boxing. Subconscientemente, ele compreende como as coisas funcionam, o que o leva a desejar saber mais sobre os mecanismos eletrônicos, como seu relógio indutor. O Sapo também adquiriu a incrível capacidade de criar duplicatas de si mesmo.